Kas yra Draw D?
Skyriuje Galimybės / apribojimai atsako į klausimą: „Ką gali padaryti priešas?Santrumpa, naudojama apibūdinti priešo galimybes, yra DRAW-D, reiškianti gynybą, sustiprinimą, puolimą, pasitraukimą ir delsimą.
Skyriuje Galimybės / apribojimai atsako į klausimą: „Ką gali padaryti priešas?Santrumpa, naudojama apibūdinti priešo galimybes, yra DRAW-D, reiškianti gynybą, sustiprinimą, puolimą, pasitraukimą ir delsimą.